AE脚本一键自动批量绑定识别角色手脚骨骼动画 Set Parent To Structure V0.4

AE脚本一键自动批量绑定识别角色手脚骨骼动画 Set Parent To Structure V0.4

 

此脚本由国人B站@蓝饺子独立编写,可前往支持一下哦!

duik自动父子链接脚本 以前用duik绑定骨骼,最麻烦的就是链接父子级,有了这个脚本就能轻松地自动父子级啦,这也为批量制作角色骨骼绑定提供了可能

作者@蓝饺子:“对图层命名是没有要求的,它原理是将选中的所有图层分为两类:1.骨架图层,2.其他图层;
如果有“其他图层”的【锚点】在“骨架图层”的容差圈圈里,就将“其他图层”的父级设置为该“骨架图层”,和图层命名没有关系哦,这个脚本适应所有duik的骨骼类型,如果是用木偶图钉或者路径骨骼,那图钉的锚点本来就在圈圈里,就不用去设置锚点了”

——作者@蓝饺子:“虽然官方建议我标价10美元,但我还是想免费给大家使用,我已经免费把这个脚本代码提交给了duik官方,duik17可能会加入这个功能,因为所有的工作都是我一个人完成的,所以维护和升级可能会比较慢。 如果你愿意在经济上支持我,即使是一分钱对我也是很大的鼓励!!”

如果这个AE脚本帮到了你,可点击上方作者名字,前往作者B站首页支持,或者前往售卖网站购买支持!

 

 

【AE脚本介绍】
软件版本:支持Win/Mac:After Effects CC 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC
插件版本:Set Parent To Structure V0.4
文件大小:117.68 MB
使用帮助:视频+文本

 

 

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